Autore: Anairesis
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Lezione 12 – Appunti sulle classi in C++
Riguardando le varie lezioni di C++ ho notato che avevo dato per scontata una delle nozioni più importanti, ovvero la classe, a cui comunque avevo accennato nella precedente lezione ma nel solo contesto relativo alle basi di design grafico. Una classe è uno strumento che da al programmatore la possibilità di definire nuovi type in più, come…
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Pushbullet ed Airdroid: come scaricare file da smartphone a pc in modalità Wi-Fi
Avevamo dato già un’occhiata a come trasferire dati via USB da cellulare o tablet a computer e vice versa, qui, invece, vedremo come farlo da cellulare senza cavetto ed utilizzando un’applicazione. Personalmente trovo più veloce utilizzare il metodo via USB nel caso in cui le infrastrutture di connessione internet dove vivete fanno pena se, invece, potete usufruire di una linea…
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Trojan banker: quando il codice d’autenticazione SMS non basta
Un po’ di tempo fa avevamo visto cosa sono gli ad-aware, ovvero quei fastidiosissimi programmi che ci mostrano pubblicità sul nostro computer, come evitarli e come cancellarli dal nostro computer (per vedere l’articolo clicca qui). Oggi, invece, ci occuperemo di trojans perché molti di noi ne hanno sentito parlare ma non tutti hanno ancora capito cosa…
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Attenzione alle truffe via e-mail sotto mentite spoglie: come tutelarsi
Ho letto per caso un articolo scritto da Maria Rubinstein (qui il link originale) alcuni giorni fa e relativo ad alcune e-mail di scam (ovvero una truffa programmata), inviate per lo più da indirizzi di posta italiani e francesi, utilizzando un falso mittente Amazon. In tali e-mail si trovano delle offerte, dei buoni o altre esche…
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Lezione 11. Basi di interface design in C++
La grafica, ed in specifico la creazione dell’interfaccia, è un esempio tipico della sfera dedicata alle applicazioni. Quando ci ritroviamo di fronte alla pagina bianca in cui dobbiamo creare un’interfaccia il nostro primo istinto è pensare a quante cose possiamo inserirci, alla quantità di informazione che siamo in grado di rendere nella sua grafica ma, in…
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Audacity: come registrare e salvare file in formato .wav e MP3 su Windows, Linux e Mac
Sebbene sia un bel po’ che uso Audacity non avevo ancora pensato di farci un articolo. Avevamo parlato di come modificare le tracce audio e video con Handbrake tempo fa ma Audacity è sicuramente il miglior programma open-source, gratuito, per chi vuole focalizzarsi sull’editing del solo audio. Questi funziona con tutti i sistemi operativi (Windows, Mac,…
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Una storia interattiva, in vecchio stile, con Python
Nel primo articolo per il nuovo anno (Buon 2016 a tutti!) ho pensato di parlare un po’ di Python, più che altro perché, come avevo accennato introducendolo qui è un linguaggio di programmazione di gran lunga più semplice da imparare di C++ e coloro che sanno già utilizzare quest’ultimo sono grandemente avvantaggiati. Così, ho pensato di fare…
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Steam sotto attacco o bug?
AGGIORNAMENTO: alcuni sono convinti che quello di ieri sera sia stato un attacco DDoS a Steam (qui un articolo in inglese che afferma sia potuto essere stato un gruppo di hackers, chiamato SkinNP, a creare tutto questo pasticcio). Se aveste dei dubbi su cosa sia un DDoS date un’occhiata qui. Apparentemente, però, Steam ha dichiarato oggi:…
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Siti affidabili su cui comprare videogiochi on-line scontati
Molte persone in giro ancora non si fidano di internet oppure vogliono assolutamente avere il supporto materiale dei videogiochi che, però, piglia un casino di spazio in casa soprattutto per chi ne compra in quantità spropositate: personalmente avrei riempito un’intera libreria ormai. Oggi come oggi ci sono vari siti sicuri e piattaforme su cui acquistare videogiochi on-line…
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Lezione 9 – Gli errori di programmazione
Sta volta ci ho messo più del solito a scrivere l’articolo per due motivi: il Natale, il lavoro, lo studio e il blog non vanno troppo d’accordo se allineati nello stesso spazio-tempo e questa lezione si è rivelata un tantino più lunga e complessa delle altre per la sua specifica natura. Più o meno, nelle…