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Esercizio su oggetti, tipi e valori. Scrivere una lettera semplice in C++
La scorsa settimana avevo accennato che avrei presentato e spiegato uno degli esercizi di ricapitolazione presenti alla fine del terzo capitolo, dedicato a oggetti, tipi e valori, del libro di Stroustrup intitolato Programming Principles and Practice Using C++. In specifico, mostrerò come scrivere in modo ordinato un programma un tantino più lungo di quelli visti fino ad ora e…